Painting & Texturing
PolyPaint
Polypainting bietet deutlich mehr Flexiblität als herkömmliche Workflows – Arbeite an Texturen, schon bevor das finale low-res Mesh erstellt wurde!

Polypainting bietet deutlich mehr Flexiblität als herkömmliche Workflows – Arbeite an Texturen, schon bevor das finale low-res Mesh erstellt wurde!
UV Master generiert mit einem Klick UV-Koordinaten für deine Modelle und liefert dir eine UV-Map, mit der du direkt arbeiten kannst.
SpotLight ist ein Projektions-Texturierungssystem, mit dem du deine Ausgangstextur vorbereiten und dein Modell dann in 3D damit bemalen kannst.
Morphe ein 3D-Mesh in seine flache UV-Hülle, um mit MorphUV durchgehende Striche zu malen, oder nutze ZColor, um einheitliche Farben zu erzielen.