Painting & Texturing
PolyPaint
Plus de flexibilité avec le Polypainting - travaillez sur les textures avant même la création du maillage final basse résolution !

Plus de flexibilité avec le Polypainting - travaillez sur les textures avant même la création du maillage final basse résolution !
UV Master génère les coordonnées UV de vos modèles en un seul clic, ce qui permet d'obtenir une carte UV optimisée et intelligible.
SpotLight permet de préparer votre texture source directement dans ZBrush, puis de peindre votre modèle avec celle-ci en 3D.
Aplatissez votre maillage 3D pour peindre de longs traits continus avec MorphUV ou utilisez ZColor pour obtenir des résultats de coloration uniformes.