Features

Erfahre alles über die neuesten Features für 2022.

Rendering

Rendering

BPR rendert schnell jedes Modell im Bearbeitungsmodus mit Schatten, 3D-Fasern, Ambient Occlusion, transparenten Unter-Werkzeugen oder HD-Geometrie.

Learn More

Rendering

LightCap® System

LightCap® ist eine Möglichkeit, Materialien oder Matcap® in Echtzeit zu erstellen, indem du simulierte Lichter direkt manipuliert.

Learn More

Rendering

Map Generation

ZBrush bietet verschiedene Arten von Maps, um dynamische Oberflächen auf 3D-Modellen zu erstellen, darunter Textur-, Displacement- und Normal-Maps.

Learn More

Rendering

Benutzerdefinierte Materialien

Du kannst deine eigenen Materialien erstellen oder sie von ZBrushCentral, der Pixologic MatCap Library und anderen Quellen beziehen.

Learn More

Rendering

Redshift in ZBrush

Redshift in ZBrush integriert vollständig GPU-beschleunigtes, biased Rendering in deine ZBrush-Pipeline.

Learn More New