Rendering
Map 생성
ZBrush는 텍스처, 디스플레이스먼트 및 노말 맵을 포함하여 3D 모델에서 가장 역동적인 표면을 만들기 위한 여러 유형의 매핑을 제공합니다.

ZBrush는 텍스처, 디스플레이스먼트 및 노말 맵을 포함하여 3D 모델에서 가장 역동적인 표면을 만들기 위한 여러 유형의 매핑을 제공합니다.
ZBrush Central, Pixological MatCap Library 및 기여러 곳에서 사용자 재질을 다운로드하거나 직접 만들 수 있습니다.
ZBrush는 다양한 포맷의 3D 지오메트리 뿐 아니라 텍스쳐를 위한 대부분의 업계 표준 이미지 형식의 가져오기 및 내보내기를 지원합니다.
ZBrush의 유니버설 카메라는 물리적으로 정확한 카메라로서, 다른 3D 애플리케이션으로 내보내거나 가져오기할 수 있습니다.
GoZ 다이내믹 브릿지를 사용하여 단 한번의 클릭만으로 지원되는 애플리케이션 간에 ZBrush 모델을 주고받을 수 있습니다.
완전한 GPU 가속, 바이어스드 렌더링을 ZBrush 파이프라인에 통합하였습니다.