機能

2022の最新機能を知る。

Rendering

マップ生成

ZBrushにはあなたの3Dモデルで使用可能な、テクスチャ、ディスプレイスメント、法線マップをはじめ、ダイナミックな表面を可能とする複数のマップ生成方法が存在します。

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Rendering

カスタムマテリアル

自身で作成したカスタムマテリアルや、ZBrushCentral、Pixologic MatCapライブラリなどから取得が可能です。

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Pipeline

サポート形式

ZBrushは3Dジオメトリをインポート、エクスポートする様々なファイルフォーマットや、ほぼすべてのテクスチャに使用される業界標準規格の画像形式に対応しています。

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Pipeline

ユニバーサルカメラ

ZBrushのユニバーサルカメラは物理的に正しいカメラであり、他の3DアプリケーションからインポートまたはZBrushからエクスポート可能です。

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Pipeline

相互運用性

GoZダイナミックブリッジを使用することで、ZBrushで作成したあなたのモデルを、シングルクリックで対応したアプリケーション間を行き来できるようになります。

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