Caractéristiques

Mettez-vous à jour avec toutes les dernières fonctionnalités en 2022.

Rendering

Map Generation

ZBrush propose plusieurs types de mapping pour créer les surfaces les plus dynamiques sur vos modèles 3D, avec Texture, Displacement, et Normal Maps.

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Rendering

Matériaux personnalisés

Vous pouvez créer vos propres matériaux personnalisés ou les trouver sur ZBrushCentral, dans la bibliothèque MatCap de Pixologic ou ailleurs.

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Pipeline

Formats pris en charge

ZBrush prend en charge divers formats pour l'importation et l'exportation de géométrie 3D ainsi que la plupart des formats d'image pour le texturage.

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Pipeline

Caméra Universelle

La caméra universelle de ZBrush est une caméra physiquement exacte qui peut être importée ou exportée vers d'autres applications 3D.

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Pipeline

Interopérabilité

Avec la passerelle dynamique GoZ, vous pouvez envoyer votre modèle ZBrush d'une application compatible à l'autre en un seul clic.

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Rendering

Redshift dans ZBrush

Intégrez un rendu biaisé, entièrement accéléré par le GPU, dans votre pipeline ZBrush.

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