Integraciones

Obtenga más información sobre todas las aplicaciones de host que admite Redshift.

Maya

Compatibilidad con la extensión de Autodesk para instancias de gestión de nodos de objetos de escena creados por una red MASH.

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Maya

Compatibilidad con el instalador de geometría propio de Autodesk para Maya.

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Maya

Soporte para el popular complemento de pelo, pieles y plumas para Maya.

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Maya

Soporte para el popular juego de herramientas de piel, pelo y plumas para Maya.

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Maya

Soporte para afeitado y corte de pelo, el veterano plugin de pelo y piel Maya.

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Maya

Soporte para el popular software de simulación de multitudes para Maya.

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Cinema 4D

Amplio soporte para los objetos geométricos de Cinema 4D, que incluyen instancias, generadores, deformadores, clonadores y objetos MoGraph.

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Cinema 4D

Soporte para poderosas instancias de partículas incorporadas y atributos por partícula.

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Cinema 4D

Los materiales basados en nodos de Redshift se ven muy bien en la ventana gráfica, gracias a la compatibilidad mejorada para previsualizar texturas.

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Cinema 4D

Agregamos soporte para exportar atributos y texturas de materiales comunes de materiales Redshift a FBX y USD.

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ZBrush

Primer primer paso de la integración de Redshift y ZBrush da nuevos flujos de trabajo para imágenes con dispersión del subsuperficie y luz emisiva.

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Cinema 4D

El Pavement Shader de Redshift le permite generar pavimento agrietado, patrones de mosaico de losas y mucho más.

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