Integrazioni

Scopri di più su tutte le applicazioni host supportate da Redshift.

Maya

Supporto dell’estensione di Autodesk per la gestione dei nodi delle istanze degli oggetti di scena creati da una rete MASH.

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Maya

Supporto del sistema di istanze delle geometrie per Maya di Autodesk.

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Maya

Supporto del super popolare plugin per Maya per capelli, pellicce e piume.

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Maya

Supporto del popolare set di strumenti per Maya per pellicce, capelli e piume.

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Maya

Supporto di “Shave and a Haircut” di Maya, il plugin d’eccellenza per capelli e pellicce.

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Maya

Supporto del popolare software di Maya per la simulazione delle folle.

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Cinema 4D

Supporto esteso per gli oggetti geometrici di Cinema 4D, incluse le istanze, i generatori, i deformatori, i clonatori e gli oggetti MoGraph.

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Cinema 4D

Supporto del potente sistema di istanze delle particelle integrato e degli attributi per singola particella.

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Cinema 4D

I materiali nodali di Redshift sono visualizzati meravigliosamente nella viewport, grazie al supporto avanzato per l'anteprima delle texture.

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Cinema 4D

Abbiamo aggiunto il supporto per l'esportazione di attributi e texture comuni dei materiali Redshift in FBX e USD.

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ZBrush

Il primo step dell'integrazione di Redshift in ZBrush offre nuovi workflow per i rendering con generazione di luce emissiva e subsurface scattering.

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Cinema 4D

Pavement Shader di Redshift permette di generare superfici screpolate, mosaici di pietre e molto altro ancora.

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