Maya
Supporto dell’estensione di Autodesk per la gestione dei nodi delle istanze degli oggetti di scena creati da una rete MASH.

Supporto dell’estensione di Autodesk per la gestione dei nodi delle istanze degli oggetti di scena creati da una rete MASH.
Supporto del sistema di istanze delle geometrie per Maya di Autodesk.
Supporto del super popolare plugin per Maya per capelli, pellicce e piume.
Supporto del popolare set di strumenti per Maya per pellicce, capelli e piume.
Supporto di “Shave and a Haircut” di Maya, il plugin d’eccellenza per capelli e pellicce.
Supporto del popolare software di Maya per la simulazione delle folle.
Supporto esteso per gli oggetti geometrici di Cinema 4D, incluse le istanze, i generatori, i deformatori, i clonatori e gli oggetti MoGraph.
Supporto del potente sistema di istanze delle particelle integrato e degli attributi per singola particella.
I materiali nodali di Redshift sono visualizzati meravigliosamente nella viewport, grazie al supporto avanzato per l'anteprima delle texture.
Abbiamo aggiunto il supporto per l'esportazione di attributi e texture comuni dei materiali Redshift in FBX e USD.
Il primo step dell'integrazione di Redshift in ZBrush offre nuovi workflow per i rendering con generazione di luce emissiva e subsurface scattering.
Pavement Shader di Redshift permette di generare superfici screpolate, mosaici di pietre e molto altro ancora.