Maya
MASH 네트워크로 생성된 씬 오브젝트의 노드 관리 인스턴스를 위한 Autodesk의 확장 기능 지원.

MASH 네트워크로 생성된 씬 오브젝트의 노드 관리 인스턴스를 위한 Autodesk의 확장 기능 지원.
Maya를 위한 Autodesk 자체의 지오메트리 인스턴서 지원.
Maya에서 널리 사용되는 hair/fur/feather 플러그인 지원.
Maya에서 널리 사용되는 hair/fur/feather 툴세트 지원.
Maya의 hair/fur 플러그인인 Shave and a Haircut 지원.
Maya를 위한 군중 시뮬레이션 소프트웨어 지원.
인스턴스, 제너레이터, 디포머,클로너 및 MoGraph 오브젝트등 Cinema 4D의 지오메트릭 오브젝트를 광범위하게 지원.
강력한 내장된 파티클 인스턴싱과 파티클 당 속성들을 지원.
Redshift의 노드-기반 재질들이, 개선된 텍스쳐 프리뷰 지원 덕분에 뷰포트 상에서 사실적으로 보입니다.
Redshift 재질들로부터 공통 재질 속성과 텍스쳐를 FBX 및 USD 내보내기 지원이 추가되었습니다.
Redshift를 ZBrush로 통합하는 첫번째 단계로서, 서브서페이스 스캐터링 및 확산 광 생성 이미지를 렌더링하는 새로운 워크플로우를 제공합니다.
Redshift의 Pavement 셰이더는 금이 간 포장, 판석 모자이크 패턴등을 생성할 수 있는 기능을 제공합니다.