Features

Ponte al día con las últimas funciones en 2022.

Sculpting

Creación de Malla Base

ZBrush proporciona un arsenal de herramientas que le ayudarán a llevar tus modelos al siguiente nivel.

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Sculpting

Sistema de Pinceles

Utilice su tableta gráfica para tener la sensación natural y control preciso de trabajar con arcilla usando un pincel o una herramienta para esculpir.

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Sculpting

Libertad Escultórica

Utilice su tableta gráfica para tener la sensación natural y control preciso de trabajar con arcilla usando un pincel o una herramienta para esculpir.

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Sculpting

Modelado Poligonal

Las capacidades de ZBrush no se limitan a la escultura orgánica: también puede usarlo para crear intuitivamente modelos duros de bajos poligonos.

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Sculpting

Opciones de Remallado

Deje de pensar en la topología de un modelo y comience a crear. ZBrush puede convertir su escultura en una malla base limpia casi al instante.

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Sculpting

Workflow Flexible

Combine varias esculturas, contraiga, expanda, infle o cubra cualquier superficie con gravedad o rellene su modelo con geometría instanciada.

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Painting & Texturing

PolyPaint

PolyPainting ofrece flexibilidad con respecto al flujo de trabajo estándar: ¡trabaje en texturas antes de que se haya creado la malla final Low Poly!

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Painting & Texturing

UV Master

UV Master generará coordenadas UV para sus modelos con un solo clic, dará como resultado un mapa UV optimizado que es comprensible para el ojo humano.

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Painting & Texturing

SpotLight

SpotLight es un sistema de proyección de texturas para preparar su textura de origen directamente en ZBrush y luego pintar su modelo con ella en 3D.

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Painting & Texturing

Pintura y Texturizado Avanzado

Transforma una malla 3D en UV plano para pintar trazos largos y continuos usando MorphUV o usa ZColor y lograr resultados de coloración consistentes.

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Rendering

Render

BPR (Best Preview Render) renderiza rápidamente un modelo en modo de edición con sombras, fibras 3D, AO, subherramientas transparentes o geometría HD.

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Rendering

Sistema LightCap®

LightCap® es una forma de crear materiales o Matcap® en tiempo real mediante la manipulación directa de las luces que simulan.

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