Caractéristiques

Mettez-vous à jour avec toutes les dernières fonctionnalités en 2022.

Sculpting

Système de brosse

Avec votre tablette graphique, profitez de la sensation naturelle du travail de l'argile comme avec une véritable brosse ou d'un outil de sculpture.

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Sculpting

Liberté de sculpter

Avec votre tablette graphique, profitez de la sensation naturelle du travail de l'argile comme avec une véritable brosse ou d'un outil de sculpture.

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Sculpting

Options de modélisation polygonale

Les capacités de ZBrush ne se limitent pas à la sculpture organique : les modèles low poly et de hard surface sont aussi intuitifs.

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Sculpting

Options de remaillage

Oubliez la topologie du modèle et commencez simplement à créer. ZBrush convertit votre sculpture en un maillage de base propre presque en un instant.

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Sculpting

Workflows flexibles

Combinez plusieurs sculptures ensemble, contractez, dilatez, ou drapez n'importe quelle surface ou peuplez votre modèle de géométrie instanciée.

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Painting & Texturing

PolyPaint

Plus de flexibilité avec le Polypainting - travaillez sur les textures avant même la création du maillage final basse résolution !

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Painting & Texturing

UV Master

UV Master génère les coordonnées UV de vos modèles en un seul clic, ce qui permet d'obtenir une carte UV optimisée et intelligible.

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Painting & Texturing

SpotLight

SpotLight permet de préparer votre texture source directement dans ZBrush, puis de peindre votre modèle avec celle-ci en 3D.

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Painting & Texturing

Peinture et textures avancées

Aplatissez votre maillage 3D pour peindre de longs traits continus avec MorphUV ou utilisez ZColor pour obtenir des résultats de coloration uniformes.

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Rendering

Rendu

BPR rend rapidement n'importe quel modèle en mode édition avec les ombres, fibres 3D, l'AO, des Subtools transparents ou un maillage haute définition.

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Rendering

Système LightCap®

LightCap® est un moyen de créer des Materials ou Matcap® en temps réel en manipulant directement les lumières qu'ils simulent.

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